isfirstcall 能迅速解決腳本撰寫的負擔,它最重要的作用就是:在特定事件下的第一次觸發。 這麼說可能有些抽象,舉凡變數重置、在 K 棒內限制觸發次數等等,都是腳本撰寫上常會用到的邏輯。 如果你曾經遇過「實際執行腳本時,並不如想像中在達成條件後僅觸發一次,而是瘋狂觸發」、「每次都要為了限制觸發,而花不少時間空間設計腳本」或是「明明條件沒有符合,卻還是觸發了(因為沒有重置條件 or 變數)」,那 isfirstcall 能解決很多這方面的困擾。 isfirstcall 要傳入字串形式的事件代碼,回 true / false,以下便來說明幾種 isfirstcall 目前支援的使用情境。
一、isfirstcall(" "):此次執行的第一次洗價
只會 true 一次,後續洗價維持 false。 會用到這個事件,通常是為了在腳本啟動後,處理需要引用的資料或變數,而且只需要在一開始執行一次,之後不再需要。 只在第一次洗價時判斷條件,之後都不需再次判斷。- 不用 isfirstcall 的寫法:
{先宣告變數_firstTime,來限制觸發一次}
var:_firstTime(0);
condition1 = ……;
if _firstTime = 0 then begin
if condition1 then …… ;
_firstTime = 1; //第一次洗價後_firstTime就會持續=1,此後不會再=0了
end;
- isfirstcall(" ") 的寫法:
condition1 = ……;
if isfirstcall(" ") then condition1 then ……;
二、isfirstcall("Bar"):此根 Bar 的第一次洗價
換 Bar 就會更新為 true 一次,其餘洗價維持 false。 這些應該是 XS 玩家最常用到的情境了: (一) 逐筆洗價時,援引「上一根 Bar 最後一次的洗價結果」,做 Bar 內單次觸發- 不用 isfirstcall 的寫法:
{宣告一個intrabarpersist性質的變數_Bar,來限制Bar內觸發一次}
var: intrabarpersist _Bar(0);
condition1 = ......;
if _Bar <> currentbar then begin
if condition1[1] then ......;
_Bar = currentbar; //更新 _Bar的數值
end;
- isfirstcall("Bar") 的寫法:
condition1 = ......;
if isfirstcall("Bar") and condition1[1] then ......;
(二) Bar 內 N 次觸發,使用最新洗價的結果來判斷- 不用 isfirstcall 的寫法:
input:N(3,"限制觸發次數");
var: intrabarpersist _Bar(0), intraBarPersist counts(0);
{將累積觸發次數counts,在Bar內第一次洗價時歸0}
if _Bar <> currentbar then begin
counts = 0;
_Bar = currentbar;
end;
{Bar內最多累積N次觸發}
condition1 = ......;
if condition1 and counts < N then begin
......;
counts += 1;
end;
- isfirstcall ("Bar") 的寫法:
input:N(3,"限制觸發次數");
var:intraBarPersist counts(0);
{將累積觸發次數counts,在Bar內第一次洗價時歸0}
if isfirstcall("Bar") then counts = 0;
{Bar內最多累積N次觸發}
if condition1 and counts < N then begin
......;
counts += 1;
end;
三、isfirstcall("Date"):此交易日的第一次洗價
依照執行商品的交易日來決定何時換日,例如:- 股票會在 09:00 時換日
- 期貨(一般)會在 08:45 時換日
- 期貨(全日)會在 15:00 時換日
- 若是股票、期貨(一般),不用 isfirstcall 的寫法:
if date<>date[1] and Position > 0 then SetPosition(0, label:="換日開盤清倉");
- 若是期貨(全日),不用 isfirstcall 的寫法(通用於全部商品):
{用isSessionFirstBar來鎖定交易日的第一根Bar,再加上單根Bar內限制觸發一次的邏輯}
var:intraBarPersist _Bar;
if isSessionFirstBar and _Bar <> currentBar and Position > 0 then begin
SetPosition(0, label:="換日開盤清倉");
_Bar = currentBar;
end;
- isfirstcall("Date") 的寫法(通用於全部商品):
if IsFirstCall("Date") and Position > 0 then
SetPosition(0, label:="換日開盤清倉");
四、isfirstcall("Realtime"):進入即時洗價區間的第一次洗價
從資料歷史區間轉進即時區間後,就會更新為 true 一次,其餘洗價維持 false。 如題,只有在即時洗價區間才會成立,洗價區間分為歷史與即時,歷史洗價區間就是所謂「資料讀取筆數(totalbar)」或「自動交易的策略部位計算」的範圍;即時洗價區間則是在資料讀取完成後,進入盤中即時行情的範圍。 策略進入即時洗價後 N 分鐘,停止策略- 不用 isfirstcall 的寫法:
input:N(60,"幾分鐘後停止策略");
var:_firstTime(0), _startTime(0);
if _firstTime = 0 then begin
_startTime = currentTime;
_firstTime = 1;
end;
if currentTime >= TimeAdd(_startTime,"MM",N) then
raiseRunTimeError("時間到停止策略");
- isfirstcall("Date") 的寫法:
input:N(60,"幾分鐘後停止策略");
var: _startTime(0);
if isfirstcall("Realtime") then _startTime = currentTime;
if currentTime >= TimeAdd(_startTime,"MM",N) then
raiseRunTimeError("時間到停止策略");
五、isfirstcall("RealBar"):此交易日進入即時洗價區間,首次產生成交事件後的第一次洗價
當腳本從歷史資料區間進入即時洗價區間,並且在當日首次產生成交事件後,第一次洗價時,isfirstcall("RealBar") 會回傳 true,之後的洗價都回傳 false。 isfirstcall("Realtime") 在進入即時洗價區間就會成立,而 isfirstcall("RealBar") 則需要額外等待當日第一筆成交事件發生後才會觸發。在多數情況下,兩者觸發時機接近。 兩者在特殊情境下的差異: 在某些市場狀況下,進入即時區間後,不一定立即有成交事件發生,例如:- 市場暫緩開盤: 因故市場延遲開盤,進入即時區間後可能沒有成交。
- 開盤後暫無成交: 在極端清淡的行情下,開盤後可能短時間內沒有成交產生。
- 等待開盤後第一筆成交出現,才開始判斷進場條件: 避免在市場尚未正式開始交易 (例如暫緩開盤或無成交) 時,就提前觸發進場訊號。
- 確認有成交量後,才啟動需要成交量數據的指標計算: 確保指標計算的數據基礎是建立在實際成交之上。